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Text File  |  1994-07-18  |  6.9 KB  |  112 lines

  1.                       _        _  _     _     _      _
  2.                      / '|_||\ / \(_'   (_'|\|/ '||\|(_'
  3.                      \_.| ||~\\_/._)   (_.| |\_T|| |(_.
  4.  
  5.                     Solution Part 2 - By Jimmy Death/LSD
  6.  
  7. -={WORLD 2 - THE MAZE}=-
  8. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  9. LEVEL 1 - There are a large number of hidden bonuses within the maze. Collect 
  10. ~~~~~~~   Gold Key (G1) to create a set of steps at Location (L1). These give
  11. you access to gold key (G2) which will reveal lots of silver coins surrounding
  12. you. If you walk down the corridor at Location (L2), a weapon Power-up will be
  13. revealed.
  14.           There are three metal pillars at Location (L5). Only one can be shot
  15. so you can get either a First-aid-kit, a weapon power-up or an extra life 
  16. looking left to right. It is possible to more than one by hitting the pillars
  17. at exactly the same moment. In fact it is possible to get all three with the 
  18. right weapons.
  19.           There are two sets of Gold keys at Location (L6). The set on the 
  20. left reveals a lot of treasure and food where as the set on the right produces
  21. a lot of nasty monsters. You can only get one set, so get it right first time.
  22. If you enter the room to the west of the maze by any of the three entrances 
  23. you will be sealed in. At this point the pillar in the centre of the room will
  24. start to change. If you shoot it whilst it is completely smooth it will blow 
  25. up to reveal Silver key (B1). These keys will release you from the room.
  26.           The maze has three exits:-
  27.           Silver key (B2) will open access to the centre of the maze. This will
  28. allow you to shoot the node at the centre and exit over the walls up the
  29. middle. Collect Silver key (B5) to allow you to exit.
  30.           Silver key (B3) opens the western exit of the maze at ground level.
  31.           Silver key (B4) opens the eastern exit of the maze at ground level.
  32.           All three routes converge at Location (L7). If you then move to the
  33. east, when you reach the exit you will be able to explore the area to the west
  34. along the narrow wall tops.
  35.  
  36.  
  37. LEVEL 2 - When you appear in this level you have a choice of two sets of Silver
  38. ~~~~~~~   keys to collect. Silver key (B1) opens the door to the east, where as
  39. Silver key (B2) opens the door the the west. It's not possible to get both sets
  40. of keys. The western route takes you into a sealed room where you must shoot
  41. the metal pillar at Location (L1). This opens a gap in the wall in the western
  42. side of the room. However, if the pillar is shot again, it will change to
  43. another shape and open the door to the room to the south, which contains Silver
  44. key (B4). These keys open access to the central rings of the level and allow
  45. you to switch to the eastern route.
  46.           If you continue along the western route, you must then collect Silver
  47. key (B5). These keys release the Beast which is guarding Silver key (B6). When
  48. you finally kill this Beast and pick up Silver key (B6) you will be allowed to
  49. exit this area and activate the node at the end of this route. If this is the
  50. first node you have activated on this level, a crater will appear behind you
  51. and you will have no choice but to step into it's middle and be teleported. If
  52. this is the second node you have activated, Exit (A) will open.
  53.           Where you are sent to by the teleporting crater depends on whether
  54. you activated the node in the centre of the Maze in the previous level. If you
  55. did, you will be sent back to the original start point of this level. If you
  56. did not however, you will be sent to the beginning of the eastern route. The
  57. eastern route from the start begins in the large room filled with Dust Devils.
  58. If you collect Silver key (B3) you will have access to the central rings of the
  59. level and may thus switch to the western route.
  60.           If you continue along the eastern route you will eventually arrive at
  61. Location (L2), where you will be sealed into the room until you have killed all
  62. the guards which attack you. You are then allowed out to the end of the route
  63. and may activate the node. Similarly to above, if this is the first node you
  64. have activated, a crater will appear. If however, it is the second you will be
  65. allowed out of exit (B).
  66.           If you are forced to go into the crater, you will either be sent back
  67. to the original start point or to the beginning of the western route depending
  68. on whether you activated the node in the centre of the Maze. If you are sent
  69. back to the original start point of the level by either of the teleporting
  70. craters. Silver key (B7) will have appeared and these will reveal the set of
  71. steps up onto the central walls of the level. You can then activate the final
  72. node and leave the level via exit (C). This will give you some Special Power
  73. and a Power-up. If, however you move to the west you will get the food which
  74. lies on the eastern walls near the exit.
  75.  
  76.  
  77. LEVEL 3 - This level has three start points (A,B & C), which is used depends
  78. ~~~~~~~   on which exit you took from the previous one. If you begin at start
  79. (B), you must collect the gold rings, shoot the Firemen and activate the nodes
  80. to form a complete circle of marks around Location (L1). When you have
  81. completed the circle, a crater will appear at Location (L1) which will teleport
  82. you to Start (A).
  83.           If you begin at Start (C) you must shoot all the nodes along the
  84. corridor to open the pipe grating at Location (L2). If you enter the pipe you
  85. will then be teleported to Start point (A).
  86.           From Start (A) you must collect Silver key (B1) which complete the
  87. parallel set of steps and allow you to continue into the level. When you leave
  88. the area of the steam jets note that the pipe carrying the steam blows up and
  89. all the steam jets stop. This gives a vital clue as to how to leave the next
  90. area. The steam jet at Location (L3) must be extinguished before you can
  91. progress. Simply shoot the feed pipe directly to the north to turn it off.
  92.           To reveal Silver key (B2), you must activate the node which is round
  93. the corner to the west. This will generate a number of monsters including a
  94. Sewer Monster which runs off back the way you came. You must catch up with him
  95. and kill him to reveal the keys.
  96.  
  97.  
  98. LEVEL 4 - This level has three start points (A,B & C). which is used depends on
  99. which exit you took from the previous level. The level is divided into four
  100. quarters. Each quarter has it's own entrance and exit.
  101.           If you begin at start (A), you can not adventure through the entrance
  102. of the south-western quarter which means that you miss an extra-life token. A
  103. metal pillar will be placed in the doorway of the secret room at Location (L1)
  104. which means that you also miss out on all the treasure within the room.
  105.           If you begin at start (B) you can not adventure through the entrance
  106. of the south-eastern quarter. If you begin at start (C) you may explore the
  107. whole level. Silver key (B1) opens the north-eastern quarter so that you may
  108. activate the node and proceed. Gold key (G1) destroy the steam jet so that you
  109. may pass safely through the entrance to the north-western quarter.
  110.  
  111.  
  112.